用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

Views :
Update time : 2025-06-20 01:20:15

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video MacOS的哪个设计让你非常恼火?
2025-06-20 17:35:17
MacOS的哪个设计让你非常恼火?...
Blog Post With Youtube Video 现在个人博客不能备案了吗?
2025-06-20 17:50:15
现在个人博客不能备案了吗?...
Blog Post With Youtube Video 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
2025-06-20 18:00:17
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?...
Blog Post With Youtube Video 江苏一医院称负债 4400 多万全员解聘,具体是怎么回事?医院这么做合法吗?
2025-06-20 18:35:15
江苏一医院称负债 4400 多万全员解聘,具体是怎么回事?医院这么做合法吗?...

Leave Your Message